Disney dwingt Chinees AI-tool te buigen voor auteursrecht
Disney spreekt van een virtuele plundering en dwingt de techgigant tot een terugtocht. Wat betekent dit voor de toekomst van creatieve AI?
Published on February 16, 2026

© Pixabay
Masterstudente journalistiek aan de RUG, stagiair bij IO+, schrijft graag over de integratie van AI in het dagelijks leven
De wittebroodsweken van generatieve video's lijken voorbij. Disney is een juridisch conflict gestart met TikTok moederbedrijf ByteDance over de AI-videogenerator Seedance 2.0. Volgens Disney is de tool getraind met ongeautoriseerd gebruik van hun intellectuele eigendom. Hierdoor verschenen herkenbare Disney personages in door gebruikers gegenereerde video’s, zonder licentie of toestemming.
Disney stelt dat dit geen incidentele gelijkenissen zijn. Disney-advocaat David Singer noemde het gebruik “opzettelijk, alomtegenwoordig en totaal onacceptabel” en vergeleek het met het behandelen van Disney-eigendom als “gratis publiek domein clip-art” in een artikel van de BBC.
In een brief noemt Disney het gebruik van beschermd intellectueel eigendom zonder toestemming zelfs een virtuele plundering. Het bedrijf eist daarom dat het gebruik van deze content stopt en dat de trainingsdata van het model wordt aangepast. De zaak tussen Disney en ByteDance maakt duidelijk dat licenties en controle over eigendom uiterst belangrijk worden.
Seedance 2.0: technisch wonder, juridische nachtmerrie
Seedance 2.0 werd rond 10 februari 2026 gelanceerd en trok snel aandacht vanwege de technische vooruitgang. De tool kan realistische video’s genereren compleet met verschillende camerahoeken en belichting. Dit maakt het mogelijk om met eenvoudige tekstinvoer complexe videobeelden te produceren. Daarmee verlaagt de technologie de technische en financiële drempel om overtuigende video’s te maken die bestaande personages, acteurs of stijlen nabootsen.
ByteDance in de achteruit
Na de klacht verklaarde ByteDance aan de BBC dat het intellectueel eigendom respecteert en maatregelen neemt om misbruik te beperken. In de praktijk werden enkele functies tijdelijk uitgeschakeld, waaronder de mogelijkheid om gezichten van echte personen te uploaden als referentie.
Het bedrijf heeft geen volledige details gegeven over structurele wijzigingen in het model of de trainingsdata.
Een breed front tegen AI-inbreuk
Disney staat niet alleen in deze aanpak. De Motion Picture Association (MPA), die grote studio’s zoals Warner Bros., Paramount en Netflix vertegenwoordigt, heeft ByteDance opgeroepen om de inbreuken direct te staken.
Ook Paramount Skydance, brancheorganisaties en vakbonden als SAG-AFTRA hebben hun zorgen geuit over AI-systemen die mogelijk zijn getraind op beschermde content zonder toestemming. Zij waarschuwen voor de impact op creatieve controle, inkomsten en werkgelegenheid binnen de entertainmentindustrie.
Naast Amerika heeft ook de Japanse regering een onderzoek gestart naar ByteDance. Dit komt onder meer doordat filmpjes van populaire Japanse anime-personages geproduceerd door Seedance 2.0 online kwamen.
AI als kans, mits gelicentieerd
Disney is niet onbekend met een gevecht voor auteursrechten. Zo heeft het bedrijf in het verleden Google aangeklaagd vanwege AI-video’s van Disney characters. Ook heeft Disney in 2025 een rechtszaak gestart samen met NBC Universal en Warner Bros. tegen AI-afbeeldingengenerator Midjourney.
Tegelijkertijd positioneert Disney zich niet helemaal als tegenstander van AI-technologie. Het bedrijf werkt samen met OpenAI via gelicentieerde overeenkomsten, waarbij gebruik van content contractueel is geregeld.
Verschuiving in de AI-sector
De zaak markeert een bredere verschuiving in de AI-sector. Waar modellen eerder vaak werden ontwikkeld met onbeperkte toegang tot online data, verschuift de focus nu naar licenties en juridische controle. Voor technologiebedrijven betekent dit dat toegang tot hoogwaardige trainingsdata steeds vaker afhankelijk wordt van formele overeenkomsten met rechthebbenden.