{"id":382430,"date":"2022-07-11T16:00:00","date_gmt":"2022-07-11T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/innovationorigins.com\/?p=382430"},"modified":"2022-07-11T16:00:00","modified_gmt":"2022-07-11T14:00:00","slug":"mixed-reality-simulator-ermoeglicht-realitaetsgetreue-fahrtrainings","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ioplus.nl\/archive\/de\/mixed-reality-simulator-ermoeglicht-realitaetsgetreue-fahrtrainings\/","title":{"rendered":"Mixed-Reality-Simulator erm\u00f6glicht realit\u00e4tsgetreue Fahrtrainings\u00a0"},"content":{"rendered":"\n<p>Bislang waren realit\u00e4tsnahe Fahrzeug-Simulatoren ressourcen- und kostenintensiv &#8211; weil Cockpits und Fahrerkabinen physisch nachgebaut werden mussten. Mit dem&nbsp;<em>Mixed-Reality-Simulator<\/em>&nbsp;vom&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.nxrt.io\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Wiener Start-up <em>NXRT<\/em><\/a> k\u00f6nnen die tats\u00e4chlichen Fahrzeuge f\u00fcr die Simulation genutzt werden. Dabei wird die reale Umgebung mittels k\u00fcnstlicher Intelligenz in die Windschutzscheibe eines Fahrzeuges projiziert. Die virtuelle Fahrumgebung wird \u00fcber eine Virtual-Reality-Brille eingeblendet. Auch Steuerungselemente wie Hebel oder Schalter werden dabei sichtbar und bedienbar.&nbsp;Eine L\u00f6sung, mit der das Start-up Firmen wie Porsche, Audi, <a href=\"https:\/\/rsv.gmbh\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rhomberg Sersa Vossloh<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.rail4mation.ch\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rail4mation<\/a> \u00fcberzeugte. In dieser Folge der Serie&nbsp;<em><a href=\"https:\/\/innovationorigins.com\/de\/tag\/start-up-of-the-day-de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Start-up of the Day<\/a><\/em>&nbsp;spricht CEO Lukas Stranger \u00fcber den Mixed-Reality-basierten Simulator und die Herausforderungen des Gr\u00fcndens:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie ist NXRT entstanden?<\/h2>\n\n\n\n<p><em>NXRT<\/em> entstand als Spin-off der <em><a href=\"https:\/\/www.fhstp.ac.at\/de\/studium-weiterbildung?gclid=Cj0KCQjw2MWVBhCQARIsAIjbwoNxH-2XiVSmGLoBp-F_CMvh_549U4yh5tg0uwsZ48sxjZjaC75nGDgaAjfmEALw_wcB\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Fachhochschule Sankt P\u00f6lten<\/a><\/em>, wo Patrick Kolar (CTO) und Alexis Kopciak (CIO) 2014 den ersten Virtual-Reality (VR)-basierten Fahrschulsimulator entwickelt haben. Diese Entwicklung m\u00fcndete zun\u00e4chst in einem&nbsp;<em>VR-Simulator<\/em>&nbsp;f\u00fcr Fahrschulen und sp\u00e4ter im weltweit ersten&nbsp;<em>VR-Simulator<\/em>&nbsp;in einem realen Auto. 2019 haben wir das Unternehmen, gemeinsam mit Martin Wagner (Co-Founder und CSO) offiziell gegr\u00fcndet. Seit 2021 steht unser Kernprodukt schlie\u00dflich auch der Bahnindustrie zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/archive.ioplus.nl\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/nxrt-founders-0920_1-1004x669.jpg\" alt=\"Mixed-Reality-Simulator, Fahrtraining, Fahrsimulator, \" class=\"wp-image-382451\" width=\"767\" height=\"510\"\/><figcaption>Die NXRT-Gr\u00fcnder (von links): Martin Wagner (CSO), Lukas Stranger (CEO), Patrick Kolar (CTO), Alexis Kopciak (CIO) (c) NXRT<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mittlerweile ist es ein Mixed-Reality-Simulator?<\/h2>\n\n\n\n<p>Ja, wir haben daf\u00fcr MISHBILD entwickelt, einen Mixed-Reality-Algorithmus,&nbsp;mit dem jedes Headset mit einer stereoskopischen Kamera ausgestattet werden kann. Er verschmilzt die virtuelle Umgebung mit der realen Umgebung zu einem Gesamterlebnis, einer sogenannten transitiven&nbsp;<em>Mixed Reality<\/em>. Das ist unsere Kerntechnologie, welche die Basis f\u00fcr Simulationsprodukte f\u00fcr den Bereich Training, Testing &amp; Engineering bildet&nbsp;&#8211; gemeinsam mit unser Sensortechnologie, mit der reale Fahrzeuge binnen weniger Minuten in einen Simulator transformiert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Welches Problem l\u00f6st ihr &#8211; und warum ist das wichtig?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Unsere Softwareplattform erm\u00f6glicht eine schnelle und kosteng\u00fcnstige Erstellung von immersiven Simulationsprodukten. Damit stellen wir Automobil- und Bahnunternehmen eine effiziente L\u00f6sung zur Seite, mit der sie die automatisierungsbedingten Herausforderungen bew\u00e4ltigen k\u00f6nnen. Unsere Simulatoren&nbsp;k\u00f6nnen sowohl in der Fahrzeugentwicklung angewendet werden als auch in der Fahrschulung und -ausbildung. Au\u00dferdem k\u00f6nnen sie auch im Verkauf von Fahrzeugen genutzt werden \u2013 wodurch Testfahrten virtuell im Autohaus stattfinden k\u00f6nnen.&nbsp;Dabei leitet uns das Ziel der&nbsp;<em>Vision Zero<\/em>&nbsp;&#8211; die Senkung der Todesrate auf der Schiene und der Stra\u00dfe auf null.<\/p>\n\n\n<div class=\"vlp-link-container vlp-layout-basic wp-block-visual-link-preview-link\"><a href=\"https:\/\/ioplus.nl\/archive\/de\/virtual-reality-stresstraining-soll-polizisten-auf-hochriskante-situationen-vorbereiten\/\" class=\"vlp-link\" title=\"Virtual Reality-Stresstraining soll Polizisten auf hochriskante Situationen vorbereiten\"><\/a><div class=\"vlp-layout-zone-side\"><div class=\"vlp-block-2 vlp-link-image\"><\/div><\/div><div class=\"vlp-layout-zone-main\"><div class=\"vlp-block-0 vlp-link-title\">Virtual Reality-Stresstraining soll Polizisten auf hochriskante Situationen vorbereiten<\/div><div class=\"vlp-block-1 vlp-link-summary\">Virtual Reality bringt auch neue M\u00f6glichkeiten im Training von Polizisten. Im Projekt Shotpros werden psychologisch basierte Trainingsszenarien entwickelt, die das Entscheidungs- und Handlungsverhalten unter Stress &hellip; <a href=\"\">Continued<\/a><\/div><\/div><\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was war die gr\u00f6\u00dfte Herausforderung, die ihr bew\u00e4ltigen musstet?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Der B2B-Bereich ist allgemein enorm herausfordernd &#8211; Corona und der Krieg in der Ukraine haben das noch verst\u00e4rkt. Das hat unseren Start nicht ganz einfach gemacht. Trotzdem l\u00e4uft es gut bei uns. Wir wissen, wof\u00fcr wir stehen und ziehen unsere Mission durch.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was waren die bisher sch\u00f6nsten Momente?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Da jeden Tag so viele coole Dinge passieren, f\u00e4llt es schwer einen bestimmten Moment festzumachen. Zwei Ereignisse sind mir dennoch bleibend in Erinnerung geblieben: der offizielle Produktlaunch unserer ersten L\u00f6sung und der Bezug unseres ersten richtigen B\u00fcros. Damals waren wir knapp 15 Leute und ich dachte \u201awow, wir haben eigentlich schon einiges geleistet und vielleicht auch das eine oder andere richtig gemacht\u2018.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie schwer war es, eine Finanzierung aufzustellen?<\/h2>\n\n\n\n<p>Zum Zeitpunkt unserer ersten Investmentrunde war der Risikokapitalmarkt ziemlich hei\u00df. Das f\u00fchrte dazu, dass wir am Ende deutlich mehr Angebote an frischem Kapital hatten, als f\u00fcr den n\u00e4chsten Schritt in der Unternehmensentwicklung eigentlich notwendig. Aber nat\u00fcrlich waren wir vorweg mit sehr vielen Risikokapitalgebern im Austausch, um \u00fcberhaupt in den Genuss diese Situation zu kommen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie sind die Bedingungen an eurem Standort?<\/h2>\n\n\n\n<p>Die meisten unserer Mitarbeiter sitzen in unserem Wiener B\u00fcro. Hier sind die Bedingungen grunds\u00e4tzlich hervorragend, aber auch wir sp\u00fcren den Kampf um Talente \u2013 obwohl wir in einem Segment agieren, an dem junge Studierende enorm interessiert sind.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Weshalb wir mit einem stabilen Wachstum rechnen. In Zukunft werden wir uns mit weiteren B\u00fcros in Salzburg und gegebenenfalls auch M\u00fcnchen st\u00e4rker aufstellen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wo m\u00f6chtet ihr mit eurem Unternehmen in f\u00fcnf Jahren sein?<\/h2>\n\n\n\n<p>Mein Team und ich arbeiten an der globalen Markf\u00fchrerschaft f\u00fcr immersive Simulation im Automobil- und Bahnbereich. Dabei haben wir stets den echten Mehrwert unserer L\u00f6sung vor Augen sowie die Vision, die Welt ein St\u00fcck weit sicherer zu machen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was macht euren Mixed-Reality-Simulator besser\/anders als existierende?<\/h2>\n\n\n\n<p>Wir sehen Simulation stets ganzheitlich und entwickeln neben einer agilen Softwareplattform auch einzelne Hardware-Komponenten, um die Handhabung unserer L\u00f6sung sp\u00fcrbar zu verbessern. Ein Beispiel daf\u00fcr ist unser eigens modelliertes Mixed Reality-Headset (MISHBILD) oder unsere Lenkplattform, die reale Fahrzeuge binnen Minuten zu Simulatoren macht. Ebenso betrachten wir auch die Wertsch\u00f6pfungskette gesamtheitlich, um niemals den Fokus auf die Anwender zu verlieren, was im Extended Reality-Umfeld leider viel zu h\u00e4ufig der Fall ist.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hiring?<\/h2>\n\n\n\n<p>Da wir stetig wachsen sind wir auch st\u00e4ndig auf der Suche nach guten K\u00f6pfen im technischen Projektmanagement,&nbsp;<em>Business Development<\/em>,&nbsp;<em>3D Game Art<\/em>,&nbsp;<em>Unity Development<\/em>&nbsp;und&nbsp;<em>Simulation Design<\/em>. Die Details dazu finden Sie auf unsere Homepage unter www.nxrt.io\/jobs.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Danke f\u00fcr das Gespr\u00e4ch.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>M\u00f6chten Sie mehr Beitr\u00e4ge \u00fcber Start-ups lesen? Weitere Folgen dieser Serie finden Sie&nbsp;<\/em><\/strong><a href=\"https:\/\/innovationorigins.com\/de\/?s=start+up\"><strong><em>hier<\/em><\/strong><\/a><strong><em>.<\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bislang waren realit\u00e4tsnahe Fahrzeug-Simulatoren ressourcen- und kostenintensiv &#8211; weil Cockpits und Fahrerkabinen physisch nachgebaut werden mussten. Mit dem&nbsp;Mixed-Reality-Simulator&nbsp;vom&nbsp;Wiener Start-up NXRT k\u00f6nnen die tats\u00e4chlichen Fahrzeuge f\u00fcr die Simulation genutzt werden. Dabei wird die reale Umgebung mittels k\u00fcnstlicher Intelligenz in die Windschutzscheibe eines Fahrzeuges projiziert. Die virtuelle Fahrumgebung wird \u00fcber eine Virtual-Reality-Brille eingeblendet. 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