{"id":221897,"date":"2020-05-06T11:55:15","date_gmt":"2020-05-06T09:55:15","guid":{"rendered":"https:\/\/innovationorigins.com\/?p=221897"},"modified":"2020-05-06T11:55:15","modified_gmt":"2020-05-06T09:55:15","slug":"virtual-reality-ertastbar-holodeck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ioplus.nl\/archive\/de\/virtual-reality-ertastbar-holodeck\/","title":{"rendered":"Auf dem Weg zum Holodeck? Informatiker macht virtuelle Welten ertastbar"},"content":{"rendered":"<p>Jeder StarTrek-Fan hatte wohl schon mal diesen Wunsch: Ein Holodeck, auf dem man sich seine eigenen Welten erschaffen kann. Und seien sie auch nur holografisch, wirken sie trotzdem t\u00e4uschend echt und k\u00f6nnen auch physisch erfahren werden. Ganz soweit sind wir zwar noch nicht, einem Informatiker der <a href=\"https:\/\/www.uni-saarland.de\/start.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Universit\u00e4t Saarbr\u00fccken<\/a> ist es jetzt aber gelungen, virtuelle Eindr\u00fccke tats\u00e4chlich f\u00fchlbar zu machen.<\/p>\n<p>Paul Strohmeier erzeugt mit seinem neuen Verfahren dank Vibrationsimpulsen, die im Millisekundenbereich in Frequenz und Intensit\u00e4t genau auf die Bewegungen einer Person abstimmt sind, echt wirkende haptische Sinneseindr\u00fccke. Die Impulse werden jedoch nicht als Vibration wahrgenommen, sondern als Eigenschaft des Materials, das man gerade ber\u00fchrt.<\/p>\n<p>\u201eAuf diese Weise kann man verschiedene Eindr\u00fccke des Tastsinns hervorrufen, beispielsweise eine Reibung oder das Gef\u00fchl f\u00fcr bestimmte Oberfl\u00e4chenstrukturen\u201c, erkl\u00e4rt Strohmeier. Mit Hilfe dieses neuen Verfahrens k\u00f6nnten auch Reize der Bewegungsempfindung, wie Gewicht oder Widerstand k\u00fcnstlich erzeugt werden. So f\u00fchlt man beispielsweise bei einem Waldspaziergang das weiche Moos unter den F\u00fc\u00dfen, merkt, wie beim Auftreten morsche \u00c4ste und Zweige zerbrechen oder sp\u00fcrt die knorrige Rinde eines Baumes.<\/p>\n<h3>Virtual Reality wird im wahrsten Sinne des Wortes begreifbar<\/h3>\n<p>Momentan arbeitet Strohmeier mit einer Gruppe Studenten der Universit\u00e4t des Saarlandes an Schuhen, in denen diese Technik verbaut ist. Die w\u00e4ren speziell im Bereich der virtuellen Realit\u00e4t (VR) ein gro\u00dfer Schritt zu mehr \u201eechtem\u201c Erleben, da man dort bisher im Grunde nur visuelle Reizen und H\u00f6reindr\u00fccke vermittelt bekommt. \u201eMit den Schuhen wird es m\u00f6glich sein, auch den Tastsinn oder die Bewegungsempfindung anzusprechen\u201c, so Strohmeier. \u201eGinge man damit zum Beispiel einen Kiesweg entlang, k\u00f6nnte man den steinigen Bodenbelag unter den F\u00fc\u00dfen sp\u00fcren. Das vereinfacht das Eintauchen in virtuelle Welten.\u201c Virtual Reality wird also im wahrsten Sinne des Wortes begreifbar.<\/p>\n<p>Die Virtual Reality ist aber nicht die einzige Einsatzm\u00f6glichkeit solcher Schuhe. Sie k\u00f6nnten einem Nutzer auch in der erweiterten Realit\u00e4t Dinge als haptischen Sinneseindruck erfahrbar machen, die bisher au\u00dferhalb des Wahrnehmungshorizontes eines Menschen lagen. \u201eW\u00fcrde man die Technik an Sensoren koppeln, k\u00f6nnte der Nutzer beispielsweise einen Widerstand sp\u00fcren, wenn er sich einem giftigen, aber geruchlosen Gas n\u00e4hert.\u201c<\/p>\n<p>Strohmeier forscht seit Juli 2019 als Postdoctoral Researcher in Professor J\u00fcrgen Steimles Forschungsgruppe zur Human-Computer-Interaction am Saarland Informatics Campus. Bereits in seiner Doktorarbeit \u201eShaping Material Experiences: Designing Vibrotactile Feedback for Active Perception\u201d, leistete er die Grundlagenforschung f\u00fcr seine neue Entwicklung und wurde daf\u00fcr vor Kurzem mit dem \u201eOutstanding Dissertation Award\u201c der \u201eSpecial Interest Group on Computer Human Interaction (SIGCHI)\u201c ausgezeichnet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/innovationorigins.com\/de\/page\/1\/?s=virtual+reality\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Mehr Artikel zum Thema VR finden Sie hier.<\/em><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jeder StarTrek-Fan hatte wohl schon mal diesen Wunsch: Ein Holodeck, auf dem man sich seine eigenen Welten erschaffen kann. Und seien sie auch nur holografisch, wirken sie trotzdem t\u00e4uschend echt und k\u00f6nnen auch physisch erfahren werden. 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