{"id":184236,"date":"2019-09-05T17:00:58","date_gmt":"2019-09-05T15:00:58","guid":{"rendered":"https:\/\/innovationorigins.com\/?p=184236"},"modified":"2019-09-05T17:00:58","modified_gmt":"2019-09-05T15:00:58","slug":"start-up-of-the-day-zeichnen-mit-augmented-reality","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ioplus.nl\/archive\/de\/start-up-of-the-day-zeichnen-mit-augmented-reality\/","title":{"rendered":"Start-up of The Day: Zeichnen mit Augmented Reality"},"content":{"rendered":"<p>Zeichnen lernen war noch nie so einfach und so interessant. Die innovative mobile App SketchAR nutzt dazu Augmented Reality, Maschinelles Lernen und neuronale Netze. Es ist der erste Assistent zum Zeichnen mit Augmented Reality, der von KI unterst\u00fctzt wird.<\/p>\n<p>Das Beste an dem litauische Start-up ist, dass man auf Papier zeichnen kann, aber man kann auch an W\u00e4nden zeichnen, was es einem erm\u00f6glicht, seine eigenen fantastischen Wandmalereien zu erstellen. Die App stellt also virtuelle Bilder auf ein Papier oder eine Wand, damit man Zeichnungen von seinem Handy aus verfolgen kann.<\/p>\n<p>Aber wie funktioniert das?<\/p>\n<p>Halten Sie einfach Ihr Telefon hoch und sehen Sie, wie virtuelle Bilder Ihrer Umgebung angezeigt werden. Die App funktioniert besser auf A4 \/ A5-Papier. Sie k\u00f6nnen aber auch jedes Bild an eine Wand h\u00e4ngen und anschlie\u00dfend nachzeichnen. Beachten Sie aber, dass Sie zum Malen an der Wand Smartphones mit ARKit und ARCore verwenden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Augmented-Reality-Brillen sind nat\u00fcrlich die beste M\u00f6glichkeit, unbegrenzt zu zeichnen, und durch die Kombination verschiedener Dinge wie Kunst und Technologie k\u00f6nnen echte Synergien entstehen.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"saveable aligncenter\" src=\"https:\/\/d3n32ilufxuvd1.cloudfront.net\/519202b5a21b8fefe100038f\/647484\/upload-d29b3f10-67c4-11e7-8c75-31065a9a3a8e.gif\" width=\"450\" height=\"253\" \/><\/p>\n<p><strong><em>Innovation Origins f\u00fchrte ein kurzes Interview mit dem Gr\u00fcnder, CEO und Wandmaler Andrey Drobitko.<\/em><\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_184158\" aria-describedby=\"caption-attachment-184158\" style=\"width: 462px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-184158\" src=\"https:\/\/archive.ioplus.nl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/SketchAR-founders_Andrey-Drobitko-and-Alexander-Danilinleft-600x401.jpeg\" alt=\"\" width=\"462\" height=\"308\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-184158\" class=\"wp-caption-text\">SketchAR-Gr\u00fcnder \u00aeSketchAR<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Wie bist du auf die Idee zu SketchAR gekommen?<\/h3>\n<p>Die urspr\u00fcngliche Idee war als Werkzeug f\u00fcr K\u00fcnstler wie mich; eine praktische und einfache M\u00f6glichkeit, Skizzen auf einer gro\u00dfen Oberfl\u00e4che zu zeichnen. Wir entdeckten sp\u00e4ter, dass f\u00fcr diejenigen, die nach neuen Fertigkeiten im Leben suchen, \u201eZeichnen lernen&#8221; eine der h\u00e4ufigsten Suchanfragen ist.<\/p>\n<h3>Glaubst du, dass es viele Start-ups gibt, die sich mit dem gleichen Thema befassen?<\/h3>\n<p>Das glauben wir nicht. Wir wissen, dass wir aufgrund der Technologie, die wir f\u00fcr flache wei\u00dfe Bereiche entwickelt haben, die einzige App auf diesem Gebiet sind.<\/p>\n<h3>Wodurch unterscheidet sich SketchAR von anderen \u00e4hnlichen Start-ups?<\/h3>\n<p>Wir kennen uns in zwei Bereichen gut aus: Kunst und Technologie. Der zweite ist unser markerloses CV-Tracking von ebenen Oberfl\u00e4chen, das durch maschinelles Lernen und neuronale Netze angetrieben wird. Als wir unseren CN-Core trainiert haben, haben wir Hunderttausende von Videos unserer Benutzer analysiert (mit deren Erlaubnis). Die Idee war, verschiedene Arten von Oberfl\u00e4chen, H\u00e4nde, Papier und deren Struktur zu \u201esehen\u201c.<\/p>\n<p>Und wie gesagt, es gibt keine andere App, die Zeichnen mit AR unterrichtet und keine Marker (wie QR-Codes) verwendet.<\/p>\n<h3>Wie kannst du die Technologie erkl\u00e4ren?<\/h3>\n<p>Augmented Reality ist der einfachste Weg, den ersten Schritt zu tun. Die erste Linie, die du zeichnest, f\u00fchrt dich zu endlosem Wachstum.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"SketchAR Without Markers Method of Augmented Reality and Computer Vision.\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cLEmy28cN70?start=1&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3>Habt ihr die in SketchAR verwendete Technologie erstellt?<\/h3>\n<p>Ja. Seit 2016 haben wir uns nur darauf konzentriert, wie die Kamera eine so komplexe Oberfl\u00e4che wie ein wei\u00dfes St\u00fcck Papier oder eine Wand verstehen kann.<\/p>\n<h3>Was war das gr\u00f6\u00dfte Hindernis, das ihr w\u00e4hrend des gesamten SketchAR-Prozesses \u00fcberwinden musstet?<\/h3>\n<p>\u201eDie Angst vor einem Whitepaper\u201c ist nicht nur die Angst unserer Benutzer, sondern eines der grundlegenden Probleme des Computer-Vision-Prozesses. Als wir anfingen, gab es keine L\u00f6sung. Wir mussten sie selbst schaffen. Sogar Software wie ARKit oder ARCore kann damit nicht arbeiten. Wir haben mehr als drei Jahre mit diesem Thema verbracht und uns ausschlie\u00dflich auf dieses Thema konzentriert.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"SketchAR CV-Tracking Method vs. ARKit\/AR Core\" width=\"1290\" height=\"968\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3LxGDQFuJzE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3>Gab es einen Moment, in dem du daran dachtest, aufzugeben?<\/h3>\n<p>Ich habe nie daran gedacht, aufzugeben. Nur Rock&#8217;n&#8217;Roll.<\/p>\n<h3>Was war der erfreulichste Moment?<\/h3>\n<p>Jedes Mal, wenn ich Benutzer sehe, die mit SketchAR etwas erstellt haben, bin ich stolz auf das Produkt und unser Team. Bei dem gesamten Produkt geht es um eine neue \u00c4ra der Kunst, Bildung, Kreativit\u00e4t usw. Jeder Tag ist ein Abenteuer.<\/p>\n<p>Und der zweite Moment war, als wir den prestigetr\u00e4chtigsten Preis f\u00fcr digitale Produkte gewonnen haben &#8211; die Webby Awards. SketchAR wurde als Best Use of Augmented Reality Produkt des Jahres 2018 ausgezeichnet.<\/p>\n<h3>Was k\u00f6nnen wir von dem kommenden Jahr\/Jahren erwarten?<\/h3>\n<p>Wir erwarten Milliarden Dollar, Lamborghinis und eine 100 Meter ange Yacht. Wir bereiten gerade etwas sehr Gro\u00dfes vor. Du wirst es sehen.<\/p>\n<p>Innerhalb der n\u00e4chsten 5 Jahre werden wir f\u00fchrender virtueller Assistent f\u00fcr Kreativit\u00e4t, sehr personalisiert; und SketchAR wird die leistungsf\u00e4higste CV-Technologie in Bezug auf die Umgebung sein.<\/p>\n<h3>Wer ist der typische SketchAR-Kunde?<\/h3>\n<p>Anf\u00e4nger in der Zeichnungserstellung, haupts\u00e4chlich zwischen 20 und 35 Jahren. Es sind Menschen, die schon immer zeichnen wollten, aber nicht mit dem Zeichnen beginnen konnten.<\/p>\n<p>Anf\u00e4nger im Zeichnen, haupts\u00e4chlich zwischen 20 und 35 Jahren. Es sind Menschen, die schon immer zeichnen wollten, sich aber nicht dazu aufraffen konnten.<\/p>\n<h3>Kannst du mir ein wenig \u00fcber das Feedback erz\u00e4hlen, das du bekommen hast?<\/h3>\n<p>Das wichtigste Feedback ist nat\u00fcrlich, dass die Leute SketchAR mit AR-Brillen verwenden wollen. Aber nicht jeder hat ein Smartphone, und wenn es AR-Brillen auf dem Massenmarkt gibt, haben wir den pers\u00f6nlichsten Assistenten, da die Datenerfassung bereits mit Smartphones erfolgt.<\/p>\n<h3>Warum konzentriert ihr euch auf das Zeichnen?<\/h3>\n<p>Weil unsere Leidenschaft Kunst und Technologie ist. Ich bin auch ein ziemlich bekannter Wandmaler.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/innovationorigins.com\/de\/category\/start-up-of-the-day-de\/\"><em><strong>Sie interessieren sich f\u00fcr Start-ups? Eine \u00dcbersicht \u00fcber alle unsere Artikel zu diesem Thema finden Sie hier.<\/strong> <\/em><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zeichnen lernen war noch nie so einfach und so interessant. Die innovative mobile App SketchAR nutzt dazu Augmented Reality, Maschinelles Lernen und neuronale Netze. Es ist der erste Assistent zum Zeichnen mit Augmented Reality, der von KI unterst\u00fctzt wird. 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