{"id":169907,"date":"2019-04-19T16:38:42","date_gmt":"2019-04-19T14:38:42","guid":{"rendered":"https:\/\/innovationorigins.com\/?p=169907"},"modified":"2019-04-19T16:38:42","modified_gmt":"2019-04-19T14:38:42","slug":"intuitives-eingabegeraet-fuer-augmented-reality","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ioplus.nl\/archive\/de\/intuitives-eingabegeraet-fuer-augmented-reality\/","title":{"rendered":"Intuitives Eingabeger\u00e4t f\u00fcr Augmented Reality"},"content":{"rendered":"<p>Mit <em>Holo Stylus<\/em> werden Luftschl\u00f6sser in die Realit\u00e4t geholt. Das 3D-Eingabeger\u00e4t f\u00fcr Augmented Reality zeichnet in der Luft und ist auch f\u00fcr jene sichtbar, die keine Datenbrille tragen. Neu sind die einfache Handhabung und die Pr\u00e4zision. Die Erfinder sehen darin <em>die Maus der Zukunft<\/em>.<\/p>\n<p>Eigentlich sind die Forscher im Startup <em>Holo Light<\/em> auf die Entwicklung von Software f\u00fcr Datenbrillen f\u00fcr industrielle Anwendungen spezialisiert. Es war die Unzufriedenheit mit bestehenden Interaktionsmethoden, die sie auf die Hartware brachte. Die Interaktion mit virtuellen Inhalten ist entscheidend f\u00fcr einen reibungslosen Umgang mit der Technologie. Aber auch die neuesten Methoden waren ihnen noch zu kompliziert. Die Eingabe basiert auf Gesten, Sprachen und Kopfbewegungen, ist schwer zu lernen und unpr\u00e4zise. Auch gibt es keinen einheitlichen Standard.<\/p>\n<h3>Intuitiv<\/h3>\n<p>2015 starteten die Forscher gemeinsam mit dem <em>Management Center Innsbruck<\/em> (<a href=\"https:\/\/www.mci.edu\/de\/\">MCI<\/a>) das Projekt <em>Holo Stylus<\/em> <em>3D <\/em>und entwickelten ein einfach zu bedienendes, stiftartiges Eingabeger\u00e4t f\u00fcr Augmented- Mixed- und Virtual Reality. Dieses dient als Werkzeug f\u00fcr Interaktion und Kreation und deckt ein breites Anwendungsspektrum ab. Zielgruppe sind Konstrukteure, Designer, Architekten und Chirurgen.<\/p>\n<p>Das intuitiv zu nutzende Eingabeger\u00e4t eignet sich zum Schreiben, Malen, Zeichnen und Messen. So k\u00f6nnen voll interaktive 3D-Hologramme in der Luft gezeichnet und mit der realen Umwelt zusammengef\u00fchrt werden. Neben der Einfachheit ist es die submillimetergenaue Pr\u00e4zision, die das Ger\u00e4t auszeichnet: Diese resultiert aus der <em>Holo Light<\/em>-eigenen Tracking-Technologie, die auf k\u00fcnstlicher Intelligenz basiert.<\/p>\n<h3>Pr\u00e4zise<\/h3>\n<p>Eben diese Pr\u00e4zision ist es, die neue Kontrollm\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. So k\u00f6nnen etwa<\/p>\n<ul>\n<li>sensible Details chirurgischer Eingriffe simuliert werden und feine Handbewegungen wie Schwei\u00dfen oder L\u00f6ten trainiert werden;<\/li>\n<li>Konstrukteure mit dem Stift unter anderem kleinste Teile bewegen;<\/li>\n<li>genaue Messungen durchgef\u00fchrt, Robotik gesteuert und intuitiv Noten erstellt werden;<\/li>\n<li>digitale Inhalte pr\u00e4ziser gestaltet oder sogar vollst\u00e4ndig im virtuellen Raum erstellt werden, ohne dass Details verloren gehen;<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Holo Stylus<\/em> ist in allen Funktionen kompatibel mit <em>head-mounted devices<\/em> (HMD) wie <em>Microsoft<\/em> <em>HoloLens 1<\/em>. Die Tracking Technologie kann an allen Bluetooth-Ger\u00e4ten eingesetzt werden.<\/p>\n<p>Ein Video zur Anwendung von <em>Holo Stylus<\/em> finden Sie <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5udxIjdLdy8\">hier<\/a><\/p>\n<p>2018 wurde die Innovation mit bedeutenden Preisen ausgezeichnet: dem <a href=\"https:\/\/www.german-innovation-award.de\/\"><em>German Innovation Award 2018<\/em><\/a> und den <em>2018 <a href=\"https:\/\/www.awexr.com\/auggie-awards\/\">Auggie Awards<\/a><\/em> in <em>Santa Clara<\/em> in <em>Silicon Valley<\/em>. Das Eingabeger\u00e4t, das eine neue Art von Interaktion und Kreation f\u00fcr virtuelle Inhalte und millimetergenaue Pr\u00e4zision erm\u00f6glicht, \u00fcberzeugte die Jury-Mitglieder.<\/p>\n<h3>Neue Anwendungen<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.holo-stylus.com\/\"><em>Holo Stylus<\/em> <\/a>ist in der Lage, alle Arten von Augmented Reality-Anwendungen zu verbessern, erm\u00f6glicht aber auch neue Anwendungsf\u00e4lle. Ideen f\u00fcr Anwendungen zu generieren, war mit ein Grund, im November 2018 eine erste Testphase zu starten, erkl\u00e4rt <em>Holo Light<\/em> Co-Gr\u00fcnder <em>Luis Bollinger<\/em>. Die ausgew\u00e4hlten Unternehmen \u2013 darunter <em>Microsoft<\/em> und <em>Festos<\/em> \u2013 erhielten zus\u00e4tzlich ein <em>Software Development Kit<\/em> (SDK), das den eigenst\u00e4ndigen Einbau in die eigene App erm\u00f6glichte.<\/p>\n<p>Jetzt wird <em>Holo Stylus<\/em> f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/hololens\"><em>HoloLens 2<\/em><\/a> vorbereitet. Dabei flossen die Ergebnisse der Testphase ein und das Gewicht wurde auf drei\u00dfig Gramm reduziert. Der Launch soll voraussichtlich im September 2019 erfolgen &#8211; wenn <em>HoloLens 2<\/em> verf\u00fcgbar ist. Unternehmen, die <em>das Eingabeger\u00e4t <\/em>zuvor auf <em>HoloLens 1<\/em> genutzt haben, m\u00fcssen dann geringf\u00fcgige Anpassungen vornehmen.<\/p>\n<h3>Software<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.holo-light.com\/company\/team.html\"><em>Holo Light<\/em><\/a> wurde 2015 von <em>Luis Bollinger<\/em>, <em>Florian Haspinger<\/em>, <em>Susanne Haspinger<\/em> und <em>Alexander Werlberger<\/em> gegr\u00fcndet und hat B\u00fcros in M\u00fcnchen und Innsbruck. Mission ist es, intelligente <em>Augmented Reality<\/em> L\u00f6sungen f\u00fcr Unternehmen zu entwickeln, um deren Prozesse zu vereinfachen und optimieren.<\/p>\n<p>Ein anderes Projekt des Startup entstand unl\u00e4ngst in Kooperation mit der <a href=\"https:\/\/www.tum.de\/\"><em>Technischen Universit\u00e4t M\u00fcnchen<\/em><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.fritzmeier.de\/\"><em>Fritzmeier Cabs<\/em><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.mts-austria.at\/\"><em>MTS<\/em><\/a> und <a href=\"https:\/\/www.vemcon.de\/\"><em>Vemcon<\/em><\/a>. Dabei wurden die komplexen Datenmengen, die in Betriebssystemen von Baggern erfasst werden, in eine Augmented Reality Anwendung eingespeist und in anschauliche und leicht verst\u00e4ndliche Hologramme umgewandelt. Die Hologramme werden da angezeigt, wo sie in der realen Umgebung ben\u00f6tigt werden. Dies ist m\u00f6glich, weil die intelligenten Systeme in Baggern satellitengest\u00fctzt arbeiten und Position und Drehung aller beweglichen Teile bestimmen k\u00f6nnen. So kann der Baggerfahrer zum Beispiel genau sehen, wie tief und wie breit er noch graben muss.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Auch interessant:<\/h3>\n<p class=\"entry-title\"><a href=\"https:\/\/innovationorigins.com\/de\/lernumgebung-in-der-virtuellen-realitaet\/\">Lernumgebung in der virtuellen Realit\u00e4t<\/a><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><a href=\"https:\/\/innovationorigins.com\/de\/virtual-reality-fuer-eine-barrierefreie-raumplanung-nutzen\/\">Virtual Reality f\u00fcr eine barrierefreie Architektur nutzen<\/a><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><a href=\"https:\/\/innovationorigins.com\/de\/wie-vr-das-sicherheitstraining-von-klm-besser-macht\/\">Wie VR das Sicherheitstraining von KLM besser macht<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit Holo Stylus werden Luftschl\u00f6sser in die Realit\u00e4t geholt. Das 3D-Eingabeger\u00e4t f\u00fcr Augmented Reality zeichnet in der Luft und ist auch f\u00fcr jene sichtbar, die keine Datenbrille tragen. 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